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一直熱衷于游戲,想知道未來(lái)想去南加州大學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè)怎么樣?

生活中比較喜歡打游戲,因為還會(huì )點(diǎn)計算機或者設計,想問(wèn)下南加州大學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè)怎么樣?要想進(jìn)的話(huà),需要滿(mǎn)足哪些條件?感謝大家啦! 2022-06-22 11:18:05

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2022-06-22 11:18:05

托普仕Mick老師

專(zhuān)注美國top30名校申請,咨詢(xún)留學(xué)請加VX:topsedu

南加州大學(xué)游戲設計研究生,有2兩個(gè)項目可以選擇,分別是:

1、計算機科學(xué) — 游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)(M.S. in Computer Science with Specialization in Game Development)

這個(gè)項目偏計算機編程和開(kāi)發(fā)

畢業(yè)生具有計算機科學(xué)的堅實(shí)基礎,以工程為導向的游戲開(kāi)發(fā)核心,并專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵領(lǐng)域,例如基礎架構,認知和游戲,沉浸感,畢業(yè)后,學(xué)生將立即能夠設計下一代游戲和模擬以及娛樂(lè )和游戲行業(yè)所需的技術(shù)。此外,該課程的畢業(yè)生將能夠在游戲開(kāi)發(fā)和計算機科學(xué)的研究生課程中繼續深造。

申請要求:

托福最低90(單項不低于20)

提供GRE

不需要作品集

官方成績(jì)單、英語(yǔ)成績(jì)單、三封推薦信

簡(jiǎn)歷CV、個(gè)人概述PS

GPA建議再3.5以上

申請截止日期:2月1日

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2、交互媒體(游戲和健康)— M.F.A. in Interactive Media (Games and Health)

這個(gè)項目偏設計、娛樂(lè )、交互等

目標是提供基于研究和實(shí)踐的綜合培訓,使學(xué)生能夠將先前/當前的教育和經(jīng)驗結合起來(lái),以設計,開(kāi)發(fā)和評估與娛樂(lè )和健康相關(guān)的干預措施,并結合娛樂(lè )媒體的經(jīng)驗(電影,游戲,虛擬現實(shí),移動(dòng)媒體,公共互動(dòng),跨媒體和新興類(lèi)型)。

申請要求:

托福最低90(單項不低于20)

提供GRE

不需要作品集

官方成績(jì)單、英語(yǔ)成績(jì)單、三封推薦信

簡(jiǎn)歷CV、個(gè)人概述PS

GPA建議再3.3以上

申請截止日期:2月1日

重點(diǎn)說(shuō)一下作品集,這個(gè)項目是需要提供作品集的,有以下幾點(diǎn)要求:

①必須以PDF格式上載,至少一個(gè)主要的電影藝術(shù)表達領(lǐng)域(如:寫(xiě)作、互動(dòng)設計、動(dòng)畫(huà)、制作),一些研究方法和經(jīng)驗,基本的媒體藝術(shù)素養(如,數字藝術(shù)和設計工具,可視化,媒體策劃,網(wǎng)站等)、基本的程序知識(如編程,線(xiàn)框圖繪制,偽代碼)

②不超過(guò)一頁(yè)的項目概述,選擇一個(gè)讓自己感到成功的項目,并描述項目背景、參與項目的人和目標等。

③不超過(guò)一頁(yè)的項目概述,描述曾經(jīng)失敗的項目,介紹項目發(fā)生的情況以及項目團隊其它成員,并明確項目中的角色,描述如何失敗和總結從中學(xué)習的經(jīng)驗等。

④寫(xiě)作樣本

提交2 - 3個(gè)寫(xiě)作樣本(如,研究論文,技術(shù)報告,設計文檔,已發(fā)表的作品或博客)。


2022-06-22

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托普仕Cathy老師

美國高端留學(xué)咨詢(xún)規劃師 咨詢(xún)+V MuouCityy

南加大提供的游戲相關(guān)的研究生項目一共有兩個(gè),一個(gè)是設在工程學(xué)院(Viterbi Schoolof Engineering)下的計算機科學(xué)-游戲方向(Computer Science (Game Development) ),另一個(gè)是設在電影學(xué)院(School of Cinematic Arts)下的媒體游戲及健康(Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)),下面依次介紹這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)。

Computer Science (Game Development)

項目簡(jiǎn)介

該項目以游戲編程導向的計算機科學(xué)為核心,學(xué)生可以在基礎設備開(kāi)發(fā)(Infrastructure),游戲認知(Cognition and games),非娛樂(lè )性游戲及模擬(Serious games and simulations )等四個(gè)方向中選擇一個(gè)作為主要研究方向。該項目的畢業(yè)生能夠設計設計下一代游戲及模擬系統,并將他們所學(xué)到的技術(shù)應用于娛樂(lè )性及非娛樂(lè )性游戲的研發(fā)中。在課程設置上,該項目要求每位學(xué)生至少修完32學(xué)分的課程,包括三門(mén)游戲學(xué)核心課程,兩門(mén)必修課,6學(xué)分的項目實(shí)踐,以及6學(xué)分的選修課,絕大多數學(xué)生需要兩年來(lái)完成該項目。

Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)

項目簡(jiǎn)介

該項目時(shí)長(cháng)為三年,以游戲和健康為重點(diǎn),由創(chuàng )新媒體和行為健康中心共同管理。學(xué)生將受益于中心的新興研究工具和方法,以及由教師、學(xué)生和訪(fǎng)問(wèn)學(xué)者所貢獻的多樣化背景。該項目為學(xué)生提供專(zhuān)門(mén)的設計、開(kāi)發(fā)和評價(jià)互動(dòng)娛樂(lè )的培訓和實(shí)踐機會(huì )。學(xué)生將從理論和實(shí)踐上獲得多角度學(xué)習,對科學(xué)的核心概念進(jìn)行深入的理解。在實(shí)踐層面上,學(xué)生將學(xué)習如何進(jìn)行跨學(xué)科的形成的研究(例如,文獻綜述,現有技術(shù)分析),建立背景數據和設計與評價(jià)的理論基礎;設計程序和要求,采用跨學(xué)科的方法論討論相關(guān)話(huà)題;開(kāi)發(fā)和或適應現有的干預措施和跨學(xué)科的團隊環(huán)境;和設計評估研究。

在課程設置上,該項目要求每位學(xué)生至少修完50學(xué)分的課程,其中第一學(xué)年的兩個(gè)學(xué)期各安排9學(xué)分的課程,第二學(xué)年兩個(gè)學(xué)期各安排11學(xué)分的課程,第三學(xué)年兩個(gè)學(xué)期各安排4學(xué)分的課程,還需修滿(mǎn)至少6學(xué)分的選修課。


還有更多申請要求,可以+我。






2022-07-05

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