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美本CS專(zhuān)業(yè),對游戲開(kāi)發(fā)有興趣,請問(wèn)申美研CS專(zhuān)業(yè)里的哪些方向比較推薦呢?

2022-07-13 10:30:10

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2022-07-13 10:30:10

托普仕留學(xué) Sherry老師

專(zhuān)注美國Tops 30名校申請 聯(lián)系方式:15321383787

游戲專(zhuān)業(yè)近幾年在美國藝術(shù)留學(xué)中很受學(xué)生歡迎,并且美國很多知名院校都開(kāi)設了該專(zhuān)業(yè),因此,去美國學(xué)習游戲專(zhuān)業(yè)是個(gè)很好的選擇。


以下是一些可考慮的推薦院校;


1.南加州大學(xué)University of Southern California


南加州大學(xué),互動(dòng)媒體及游戲(University of Southern California, Interactive Media & Games)


以及計算機學(xué)院下方的 MS in computer science and Game development program 2年學(xué)制


南加州大學(xué),互動(dòng)媒體及游戲(University of Southern California, InteractiveMedia & Games)這個(gè)專(zhuān)業(yè)和電影學(xué)院其它專(zhuān)業(yè)一樣為三年制。 課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設計的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實(shí)踐、創(chuàng )新性的游戲系統設計等等,同時(shí)還可以選修電影學(xué)院其它專(zhuān)業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng )作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會(huì )被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA, Master of Fine Arts)。


2.猶他大學(xué)University of Utah


猶他大學(xué)的學(xué)校綜排并不高, 但是其跟游戲相關(guān)的娛樂(lè )藝術(shù)及工程 (Entertainment Arts & Engineering, EAE)專(zhuān)業(yè)在USnews游戲設計專(zhuān)業(yè)排行榜上一直名列前茅。該專(zhuān)業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲去術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(GameTechnicalArts)。 EAE專(zhuān)業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會(huì )出現別的學(xué)校熱i ]選修課一課難求的現象。課程主要是游戲設計、 游戲工程、 游戲制作(培養制作人的課程)等游戲強相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)不同的地方在于EAE專(zhuān)業(yè)中的四個(gè)方向就包含了游戲開(kāi)發(fā)團隊的主要角色。


3.羅徹斯特理工學(xué)院Rochester Institute of Technology


RIT的游戲設計與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)Game design and development是由學(xué)校的互動(dòng)游戲和媒體學(xué)院及計算機和信息科學(xué)學(xué)院共同設立的,從課程設置上來(lái)講,該專(zhuān)業(yè)在計算機基礎和游戲的美感上都非常重視,開(kāi)設有計算機圖形學(xué)、游戲引|擎、交互式敘事和游戲世界設計等課程。學(xué)校的MAGIC藝術(shù)設計中心是學(xué)生們最常在此進(jìn)行交流和切磋的地方。


4.密歇根州立大學(xué)Michigan State University


MSU的傳播藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院College of Communication Arts and Sciences下設傳媒和信息本科學(xué)位,該學(xué)位設有游戲設計與開(kāi)發(fā)、游戲媒體和游戲資訊等方向。學(xué)生需要完成56學(xué)分課程,其中包括計算機科學(xué)類(lèi)、傳媒信息類(lèi)、演播藝術(shù)類(lèi)三大類(lèi)課程。另外學(xué)校也有自己的游戲實(shí)驗室, 研究的內容比較豐富。


5.貝克學(xué)院 Becker College


貝克學(xué)院共設有四個(gè)跟游戲相關(guān)專(zhuān)業(yè):游戲設計、游戲藝術(shù)、游戲研發(fā)與編程及游戲制作與管理。其中游戲設計專(zhuān)業(yè) 是學(xué)校的強項,連續七年在普林斯頓評論排行榜中位列前十。


6.溫哥華藝術(shù)學(xué)院 The Art Institute of Vancouver


溫哥華藝術(shù)學(xué)院的游戲設計專(zhuān)業(yè)有單獨的美國版本,本科階段主要學(xué)習游戲基礎設計、 色彩理論、繪畫(huà)、比例與視角、 游戲設計與游戲玩法、游戲建模與動(dòng)畫(huà)、設計3-D環(huán)境、平面設計、人物建模、腳本3-D動(dòng)畫(huà)、 人物造型、 游戲繪圖、游戲資源開(kāi)發(fā)等多門(mén)]專(zhuān)業(yè)課程。畢業(yè)生最常找到的工作是:游戲設計師、初級游戲設計師、技術(shù)設計師/游戲開(kāi)發(fā)程序設計員、游戲美術(shù)設計師、關(guān)卡設計師、 劇情設計師,以及游戲技術(shù)測試員。


7.迪吉彭理工學(xué)院 DigiPen Institute of Technology


INSTITUTE OF TECHNOLOGY


位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等學(xué)府。 這是一所為游戲專(zhuān)i ]開(kāi)辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲設計專(zhuān)業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位。 迪吉彭理工學(xué)院提供的教學(xué)質(zhì)量在美國享有盛譽(yù),其中軟件設計,游戲開(kāi)發(fā)等在美國是非常有名的。該校開(kāi)設了計算機工程,計算機科學(xué)及實(shí)時(shí)模擬,工程及音效設計,計算機科學(xué)及游戲設計、游戲設計,音樂(lè )及聲效設計、媒體藝術(shù)及動(dòng)畫(huà)等十個(gè)專(zhuān)業(yè)。學(xué)生必須考取的學(xué)分數目為比標準大學(xué)規定的還高出很多的嚴格的160分。除了絞盡腦汁的數學(xué)和電腦科外,分8個(gè)學(xué)期的即時(shí)模擬科研項目也必須修完。


8.紐約大學(xué)New York University

紐約大學(xué)的游戲中心的游戲設計專(zhuān)業(yè)如火箭般殺入US news最佳游戲設計專(zhuān)業(yè)排行榜的Top10。游戲中心位于紐約市的布魯克林區,和并入紐約大學(xué)的Poly學(xué)院在同一棟建筑中。由于Poly學(xué)院的計算機專(zhuān)業(yè)非常出色,游戲中心和Poly學(xué)院的學(xué)生之間可以很輕松地組成游戲開(kāi)發(fā)小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。


游戲中心隸屬于紐約大學(xué)的帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過(guò)19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著(zhù)名導演李安。


游戲中心開(kāi)設的課程完全是游戲向的,同時(shí)很注重游戲的藝術(shù)表現。專(zhuān)業(yè)的主任常常掛在嘴邊的話(huà)是“Game as an art form(游戲是一種藝術(shù)形式)”。必選課程有游戲設計,主要以實(shí)體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng )造思維,通過(guò)紙上原型或者物理游戲等方式來(lái)探索不同的游戲設計方法,學(xué)期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。


還有一門(mén)課叫Game Studio,主要做的是電子游戲會(huì )介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊設計游戲,其中也有個(gè)人項目——一學(xué)期一般要做三四款游戲!這門(mén)課的進(jìn)度也常常和游戲設計課程配合,這樣可以及時(shí)將設計課程學(xué)到的東西應用實(shí)踐。


該專(zhuān)業(yè)最著(zhù)名的教授是《游戲規則(Rules Of Play》的Eric Zimmerman教授,這位游戲行業(yè)的老兵會(huì )親自教授游戲設計課程。兩年制的學(xué)習結束以后,學(xué)生會(huì )被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA,Master of Fine Arts)。


9.罕布什爾學(xué)院Hampshire College

罕布什爾學(xué)院的游戲設計與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)注重培養學(xué)生在該領(lǐng)域進(jìn)一步研究的基礎,加強他們在團隊合作、溝通、 迭代開(kāi)發(fā)、游戲性測試和用戶(hù)測試、講故事、游戲編程、2d和3 d藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)、游戲設計、音頻設計、企業(yè)家精神和項目管理等方面的技能。 學(xué)校最大的特色是學(xué)生可以自由設計自己的課程, 因此許多學(xué)生可以在一邊學(xué)習的同時(shí)還可以隨時(shí)跟其他同于或導師研究開(kāi)發(fā)自己的游戲。


10.德雷塞爾大學(xué)Drexel University

德雷塞爾大學(xué)的游戲設計和制作專(zhuān)業(yè)對動(dòng)畫(huà)和交互性的理解以及對設計的理解、編程和制作非常強大,其主要研究方向為游戲制作,專(zhuān)長(cháng)是3D技術(shù),而且他們提供虛幻引擎開(kāi)發(fā)包。


2022-07-16

0 0

冰蒂斯

無(wú)獨立要自由

例如:

賓大的計算機和信息科學(xué)系——Department of Computer and Information Science(CIS)享譽(yù)世界。1946年,世界上第一臺現代電子計算機ENIAC在賓大研制成功,這對計算機科學(xué)和技術(shù)的發(fā)展起到了里程碑的作用。該系共提供碩士、博士六個(gè)研究生學(xué)位,涵蓋計算機和信息科學(xué)的廣泛研究領(lǐng)域。

推薦專(zhuān)業(yè):MSE in Computer Graphics and Game Technology

CGGT項目的學(xué)生通過(guò)使用SIG計算機圖形中心提供的設備和資源,在藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)、創(chuàng )意設計、動(dòng)畫(huà)和模擬技術(shù)、人機界面和生產(chǎn)管理等核心領(lǐng)域發(fā)揮巨大作用。

希望我的回答可以幫助到您!

2022-08-23

0 0

一點(diǎn)通

溫柔而堅定,知足且上進(jìn)。

你好!其實(shí)可以考慮這些美國學(xué)校,CMU、NYU、UTAH、RIT、 UCSC、NortEast等,他們都是美國游戲專(zhuān)業(yè)名校,其中CMU的娛樂(lè )技術(shù)中心(ETC)有著(zhù)全北美游戲專(zhuān)業(yè)中最廣的networking,眾所周知CMU有著(zhù)非常好的計算機專(zhuān)業(yè),作為ETC的學(xué)生,同樣也有機會(huì )去計算機學(xué)院上計算機的課程。ETC的課程安排比較自由,除了項目或上課之外也可以選擇COOP(實(shí)習一學(xué)期)。


2022-11-08

0 0

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